ee() *** 可以设置窗口关闭时的操作等等。
e创建GUI应用程序需要以下步骤
3. 设置窗口的属性,例如大小、位置、标题等等。
4. 向窗口中添加其他组件。
5. 显示窗口。
e创建一个窗口,并在窗口中添加一个标签
portge;portg.JLabel;
edse {e() {
setTitle("Hello World"); // 设置窗口标题
setSize(300, // 设置窗口大小RelativeToull); // 设置窗口居中e.EXIT_ON_CLOSE); // 设置窗口关闭时的操作ewe to Java!"); // 创建一个标签
add(label); // 将标签添加到窗口中
setVisible(true); // 显示窗口
}
aing[] args) {ewe();
}
eee类的构造函数中,我们设置了窗口的标题、大小、位置和关闭时的操作。然后创建了一个标签,并将其添加到窗口中。调用setVisible() *** 显示窗口。
e是Java GUI编程中不可或缺的一个类,它提供了创建窗口和添加组件的 *** ,使得我们可以轻松地创建出漂亮的GUI应用程序。
eg组件库中的一部分。它是一个基本的容器,可以用来创建和管理应用程序的主窗口。
e提供了各种 *** 和属性,可以用来设置窗口的大小、标题、位置、图标等等。它还可以用来添加其他组件,如按钮、标签、文本框等等,以构建一个完整的用户界面。
ee类的构造函数即可。例如,以下代码创建了一个标题为“Hello World”的窗口
```javaportg.;
public class HelloWorld {aing[] args) {eeewe("Hello World");e.setSize(300, ee.EXIT_ON_CLOSE);e.setVisible(true);
e *** 来设置窗口关闭时的操作,setVisible *** 来显示窗口。
e可以通过继承来扩展,以实现更复杂的用户界面。例如,我们可以创建一个自定义的窗口类,然后添加各种组件和事件处理程序
```javaportg.;
dowdse {dow() {dow");
setSize(300, e.EXIT_ON_CLOSE);
ew JLabel("Hello World");tentPane().add(label);
ew("Click Me");tentPane);
Listener(e ->
});
aing[] args) {dowdowewdow();dow.setVisible(true);
dowe类。在构造函数中,我们设置了窗口的标题、大小和关闭操作。然后,我们添加了一个标签和一个按钮,并为按钮添加了一个事件处理程序,当用户单击按钮时,会显示一个消息框。
ee是一个不可或缺的知识点。