JFrame(Java GUI编程中常用的窗体类)

牵着乌龟去散步 生活 17 0

ee() *** 可以设置窗口关闭时的操作等等。

e创建GUI应用程序需要以下步骤

3. 设置窗口的属性,例如大小、位置、标题等等。

JFrame(Java GUI编程中常用的窗体类)-第1张图片-

4. 向窗口中添加其他组件。

5. 显示窗口。

e创建一个窗口,并在窗口中添加一个标签

portge;portg.JLabel;

edse {e() {

setTitle("Hello World"); // 设置窗口标题

setSize(300, // 设置窗口大小RelativeToull); // 设置窗口居中e.EXIT_ON_CLOSE); // 设置窗口关闭时的操作ewe to Java!"); // 创建一个标签

add(label); // 将标签添加到窗口中

setVisible(true); // 显示窗口

}

aing[] args) {ewe();

}

eee类的构造函数中,我们设置了窗口的标题、大小、位置和关闭时的操作。然后创建了一个标签,并将其添加到窗口中。调用setVisible() *** 显示窗口。

e是Java GUI编程中不可或缺的一个类,它提供了创建窗口和添加组件的 *** ,使得我们可以轻松地创建出漂亮的GUI应用程序。

eg组件库中的一部分。它是一个基本的容器,可以用来创建和管理应用程序的主窗口。

e提供了各种 *** 和属性,可以用来设置窗口的大小、标题、位置、图标等等。它还可以用来添加其他组件,如按钮、标签、文本框等等,以构建一个完整的用户界面。

ee类的构造函数即可。例如,以下代码创建了一个标题为“Hello World”的窗口

```javaportg.;

public class HelloWorld {aing[] args) {eeewe("Hello World");e.setSize(300, ee.EXIT_ON_CLOSE);e.setVisible(true);

e *** 来设置窗口关闭时的操作,setVisible *** 来显示窗口。

e可以通过继承来扩展,以实现更复杂的用户界面。例如,我们可以创建一个自定义的窗口类,然后添加各种组件和事件处理程序

```javaportg.;

dowdse {dow() {dow");

setSize(300, e.EXIT_ON_CLOSE);

ew JLabel("Hello World");tentPane().add(label);

ew("Click Me");tentPane);

Listener(e ->

});

aing[] args) {dowdowewdow();dow.setVisible(true);

dowe类。在构造函数中,我们设置了窗口的标题、大小和关闭操作。然后,我们添加了一个标签和一个按钮,并为按钮添加了一个事件处理程序,当用户单击按钮时,会显示一个消息框。

ee是一个不可或缺的知识点。

标签: 窗体 常用 编程 JFrame Java

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